UR閃黒田官兵衛を評価してみた

UR閃

今回はUR閃黒田官兵衛の評価をして行きます

評価

戦役(放置戦闘) 3.0
ボス戦 3.0
対人戦 3.0

特徴

長所

  1. スキル1で攻撃時、会心攻撃が発生で「七星」状態を自身に付与できる
  2. スキル2で攻撃時、自身のHPが半分より低いと与ダメージ分HPを回復できる
  3. スキル2で攻撃後、自身に「影甲」状態を自身に付与できる

短所

  1. 会心攻撃が発生しないと「七星」状態になれないため、自分よりレベルが高い相手には工夫が必要
  2. スキル2で攻撃時、HPが50%より高い場合は回復できない
  3. 「影甲」状態になれるのがスキル2の攻撃後なので、それまで生存させないとならない

専属武器(数値は深淵装備時の物)

水五訓:会心値+Lv×240 攻撃力+18% 防御貫通+900

アクティブスキル

スキル1:兵不血刃

  • 優先的に残りHP%が最も低い敵を4回攻撃
  • 毎回700%の法術ダメージ
  • 攻撃時、会心率が25%増加
  • 会心攻撃が発生した場合、1ターンの間、自身が「七星」状態になる
  • 「七星」状態:攻撃力と会心率が(10%×「七星」状態の残りターン数)増加
  • 残りの攻撃で会心攻撃が発生する度に、「七星」状態のターン数+1(最大4ターンまで)

スキル2:如水随風(知力ダメージ)

  • 敵6名に800%の法術ダメージ+自身の知力値×5のダメージ加算(防御力と法術防御力を無視、会心攻撃可能)
  • 毎回攻撃前、自身の残りHPが50%より低い場合、ダメージ分の100%を自身のHPに回復
  • 攻撃後、2ターンの間自身に「影甲」を付与(自身の残りMP値の35倍分のダメージを吸収)

パッシブスキル

攻撃力、知力値増加

  • 自身の攻撃力が44%増加、知力値がLv×200増加

最大HP、法術防御貫通増加

  • 自身の最大HPが44%増加、法術防御貫通が900増加

止戈為武

  • 自身のMP上限がLv×300増加、法術会心ダメージが60%増加
のぶちゃん
のぶちゃん

スキル1で上手く会心攻撃が発生できればいいですが、それ以外が少々微妙な性能ですね

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