


UR上杉謙信を入手できたので編成を変えてみた
放置少女でUR上杉謙信を入手出来たので、PTを再編してボス戦と放置戦闘をやってみました。
評価
戦役(放置戦闘) | |
ボス戦 | |
対人戦 |
特徴
長所
- スキル1で攻撃後、「狂乱」状態になることにより、スキル2が必ず命中し、しかも会心攻撃になる
- スキル1で攻撃する時、自身の残りHPが50%より高い場合、「援護」と「挑発」状態になることにより、敵の単体攻撃から味方を守れる
- スキル2で敵を撃破できれば、自分に付与されたバフと白バフを全てターン数+1できる
- スキル2で攻撃後、与えたダメージの半分のHPを回復できる
短所
- 若干ボス戦が苦手
- もう1体主力が居ればさらに活躍
- バフ解除武将に弱い

のぶちゃん
短所に若干ボス戦が苦手と書きましたが、このキャラのボス戦で評価すべきところは、ボスの通常攻撃から弱い子を守ることなので、そこを評価して、ボス戦に5点を付けました。
専属武器(数値は深淵装備時の物)
毘沙門天御槍:物理防御貫通+800 攻撃力+18% 物理会心ダメージ+35%アクティブスキル
スキル1:おかわり自由- 敵6名に800%の物理ダメージ(群雄争覇ではダメージ2倍)
- 毎回攻撃前、自身が「狂乱」状態の場合、必ず会心攻撃、必ず命中
- 全ての攻撃後、2ターンの間、自身が「狂乱」状態になる
- 自身の残りHPが50%より高い場合、3ターンの間、「援護」と「挑発」状態になる(受けるダメージ50%減少、ダメージ反射が100%増加)
- 残りHP%が最も低い敵4名に800%の物理ダメージ
- 毎回攻撃前、自身の筋力値が敵より高い場合、ダメージ2倍
- 自身が「狂乱」状態の場合、必ず会心攻撃、必ず命中
- 敵を撃破する度に、自身の全ての有益状態(緑バフ)と、特殊状態(白バフ)のターン数+1
- 全ての攻撃後、自身が総ダメージ50%のHPを回復
パッシブスキル
攻撃力、防御貫通増加- 自身の攻撃力が44%増加、防御貫通が800増加
- 自身の最大HPが44%増加、根気値がLv×300増加
- 自身の筋力値がLv×200増加、体力値がLv×200増加
エリスとの違い
最後に、限定だったエリスとの違いをこちらにも載せておきます。基本能力は、レアリティの違いがあるので、割愛します。
エリス | 上杉謙信 | |
耐久性能 | 真髄共鳴によって、筋力ダメージと知力ダメージカット可能 | 筋力ダメージと知力ダメージカットできない |
スキル1 | 攻撃前「狂乱」 残りHP%が最も高い敵を攻撃 | 攻撃後「狂乱」 敵6名を攻撃 |
スキル2 | 敵4名を攻撃 自身の残りHP%が50%より高い場合、ダメージ2倍 自身の残りHP%が50%より低い場合、筋力値の6倍のダメージ追加 バフ延長と総ダメージベースのHP回復は無い | 残りHP%が最も低い敵4名を攻撃 敵より筋力値が高いとダメージ2倍 敵撃破で自身にかかっているバフを1ターン延長 全ての攻撃後、与えたダメージの50%HP回復 |

のぶちゃん
実際使ってみて、戦役が完全に安定したと言っても過言ではありませんでした。あとは、妲己と劉備をアバター化すればもう少し行けそうです。

MRエリスを評価してみた
今回はほぼスキの無い能力のMRエリスについて評価していきます。ハッキリ言って、上杉謙信の上位互換と言って過言ではありません。


コメント