MRランスロットを評価してみた

MR

おひさしぶりです。のぶちゃんです。長く投稿の間隔が空いてましたが少しずつ投稿していこうと思います。今回はMRランスロットを評価していこうと思います。

評価

戦役3.0
ボス戦3.0
訓練所、異境軍勢5.0
攻城5.0
守城5.0

特徴

長所

  1. スキル1で残りHP%が最も高い相手を6回集中攻撃し、スキル2で残りHP%が最も低い敵を6回攻撃するため、効率よく攻撃していける。
  2. 「帷幕(聖護)」状態により、1回のみ復活可能で武将と弓将からのダメージ大幅減少
  3. スキル2発動中は倒されない
  4. スキル2で攻撃時自身の残りHPが50%以上なら追加でスキル2を発動

短所

  1. スキル1の会心攻撃が発生しない度に会心率アップがあるが、他に会心攻撃に関する効果が無く今ひとつ会心攻撃を活かせない

専属武器(深淵装備時)(聖淵装備ではない)

アロンダイト:会心値+Lv×280 攻撃力+19% 体力値+Lv×280

アクティブスキル

スキル1:騎士の誓い(筋力ダメージ)

  • 残りHP%が最も高い敵を6回集中攻撃毎回600%の物理ダメージ、自身の筋力値×8のダメージ加算
  • 攻撃時、会心率15%増加、会心攻撃が発生しない度に、追加で15%増加 (最大75%まで)
  • 毎回攻撃前、筋力値が敵より高い場合、ダメージ2倍
  • 自身の残りHPが50%より低い場合、そのダメージの100%のHPを回復
  • すべての攻撃後、4ターンの間、味方6名を「夜凪(聖護)」状態にさせる

スキル2:夜明けの剣光(攻撃力ダメージ)

  • 残りHP%が最も低い敵を6回攻撃し、毎回700%の物理ダメージ、最大攻撃力100%のダメージ加算
  • このスキル発動中、自身は撃破されない
  • すべての攻撃後、4ターンの間、味方6名を「初凪(聖護)」状態にさせる
  • 自身の残りHPが50%より高い場合、このスキルを1回追加発動
  • 自身の残りHPが50%より低い場合、8%×「帷幕」残ターン数のHPを回復

パッシブスキル

(真髄共鳴)堕魔聖剣

  • 自身のHP上限が58%増加、自身筋力値×3の攻撃力受ダメージを減少(最大90%)

(真髄共鳴)白鳩の願い

  • 自身の筋力値がLv×360増加、防御貫通がLv×15増加
  • 自身筋力値×2の敏捷受ダメージを減少(最大90%)

邪神の囁き

  • 自身の攻撃力が58%増加、物理防御貫通が1000増加

湖の騎士

  • 出陣時、9ターンの間、自身が「帷幕(聖護)」状態になる(武将、弓将からの受ダメージが10%×「帷幕」残ターン数減少、謀士からの受ダメージが10%増加)
  • 自身が撃破された時、1回のみ復活可能。復活後、40%+(5%×「帷幕」残ターン数)のHPを回復、9ターンの間「帷幕(聖護)」状態になる
のぶちゃん
のぶちゃん

「帷幕(聖護)」状態が強く、武将と弓将からの受けるダメージを大幅に減らして受けるので、固い上に復活も1回可能と対人要素に強く出れる強キャラです。

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