MRケイを評価してみた

MR

評価

戦役5.0
ボス戦5.0
訓練所・異境・時海5.0
攻城(対人攻撃時)5.0
守城(対人防衛時)4.0

特徴

長所

  1. スキル1で残りHP%が最も低い敵、スキル2で最大攻撃力が最も高い敵を攻撃できる
    • 戦役ではもちろん、ボス戦もボスだけを他のキャラで攻撃できれば171ステージ以降でも使いやすい
  2. 3回復活可能で、復活後、「残影(聖護)」状態になり、攻防両面が強化される
    • 復活後は、スキル攻撃が強化されて、自分よりレベルが低い相手には『当たらなければどうと言うことはない』と言えるほど回避が期待できる
  3. スキル1で敵を「破甲(罪悪)」状態にできる
    • スキル1で「破甲(罪悪)」状態にしてから攻撃するのでダメージの底上げができる
  4. スキル1で攻撃後「朝月(聖護)」、スキル2で「朧月(聖護)」を味方6名に付与できる
    • この2つは付与されたキャラの能力依存なので注意
  5. 「残影(聖護)」状態は自身より敏捷値が高い相手からしか解除されない
    • これにより、さらに格下への無双が期待できる

短所

  1. 「残影(聖護)」状態は、回避率上昇が主な効果なので、自分よりレベルが高い相手には防御面の効果は期待できない
    • 具体的に言うと、必中攻撃持ち・「狂乱」化キャラと言った相手と、自分より格上の相手には相性が悪い

専属武器(数値は深淵装備時の物)

トワイライトボウ:命中値+Lv×280 攻撃力+19% 敏捷値+Lv×260

アクティブスキル

幻光破砕(敏捷ダメージ)(攻撃力ダメージ)

  • 残りHP%が最も低い敵を6回攻撃し、毎回600%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×6のダメージと最大攻撃力の70%のダメージが加算される
  • 自身の「残影」状態が1ターン多いごとに、攻撃回数が1回増加(最大3回増加可能)
  • 毎回攻撃前、100%の確率で2ターンの間、敵を「破甲(罪悪)」状態にさせる
  • 自身の敏捷値が敵より高い場合、敵の状態異常耐性を100%無視
  • 自身の残りHP%が敵より高い場合、ダメージ2倍
  • 敵の残りHPが50%より低い場合、自身がそのダメージの100%のHPを回復
  • 全ての攻撃後、4ターンの間、味方6名を「朝月(聖護)」状態にさせる

星光壊滅(敏捷ダメージ)(攻撃力ダメージ)

  • 最大攻撃力が最も高い敵を8回攻撃し、毎回640%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×8のダメージが加算される
  • 8回攻撃後、残りHP%が最も低い敵4名を1回追加攻撃する
  • 追加攻撃前、100%確率で敵の有益状態と聖護状態をそれぞれ2つ解除
  • 毎回攻撃前、自身の敏捷値が敵より高い場合、ダメージ2倍
  • 自身が「残影」状態の場合、さらに自身最大攻撃力の50%のダメージが加算される
  • 全ての攻撃後、自身が総ダメージの30%のHPを回復し、同時に4ターンの間、味方6名を「朧月(聖護)」状態にさせる

パッシブスキル

(真髄共鳴)マジモード

  • 自身のHP上限が58%増加、防御力がLv×300増加
  • 自身敏捷値×2の知力受ダメージを減少

(真髄共鳴)城帰りの秘密ルート

  • 自身体力値がLv×300増加、物理防御貫通がLv×15増加
  • 自身敏捷値×3の攻撃力受ダメージを減少

騎士団宝物庫の管掌者

  • 自身の攻撃力が58%増加、防御貫通が1000増加

サボりタイム

  • 自身が撃破された時、3回まで復活可能
  • 復活後、25%×復活回数のHPを回復、同時に4ターンの間、自身が「残影(聖護)」状態になる
  • 自身の「残影」状態は敏捷値が自身より低い敵に解除されない
のぶちゃん
のぶちゃん

非常に強い弓キャラクターで、戦役ボス戦はもちろん、その他のコンテンツでも活躍が期待できます。しかし、格上全般・必中攻撃が可能なキャラクターには「残影(聖護)」の防御面の効果は発揮されないため、そこに注意が必要です。

にほんブログ村 ゲームブログ スマホ・携帯アプリゲームへ

コメント

タイトルとURLをコピーしました